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La llamada de Cthulhu (en inglés The Call of Cthulhu) es un relato corto en estructura de novela ligera escrito por Howard Phillips Lovecraft en el año 1926. La obra fue publicada por primera vez en febrero de 1928 por la editorial de pulp Weird Tales. Cthulhu hace su primera aparición en este relato, convirtiéndose en una figura central del ciclo literario de Los Mitos de Cthulhu.
Argumento[]
La historia está compuesta por dos narrativas principales vinculadas por una tercera, la voz del «autor». Solo el autor es capaz de interpretar correctamente lo sucedido y es consciente de la importancia de la información que tiene en su poder, y va narrándolo siguiendo el orden en que él mismo fue descubriendo la verdad. Comienza con la muerte de un eminente profesor de la Universidad de Miskatonic y el estudio de los documentos con los que estaba trabajando. Estos incluyen un informe sobre un ataque perpetrado por una secta. Una investigación sobre los miembros de la secta saca a la luz algunas pistas sobre la horrorosa criatura que veneran, Cthulhu. Este ser, que supuestamente llegó con sus seguidores extraterrestres desde las estrellas millones de años antes de la aparición del Hombre, ahora descansa en un sueño profundo en su ciudad sumergida, R'lyeh. La segunda parte de la historia empieza con el cuaderno de bitácora del primer oficial de un barco que descubre la ciudad hundida, pues esta ha emergido a la superficie en el Océano Pacífico. La ciudad emergió porque «las estrellas eran propicias» y el tiempo para el despertar de Cthulhu y sus engendros había llegado.
Legado[]
El relato propició el nacimiento de los llamados mitos de Cthulhu, relatos y novelas basados en la idea de que ciertas criaturas de otros mundos, que vivieron en nuestro planeta en épocas remotas, desean reconquistar la Tierra. Estas historias fueron un trabajo colectivo del denominado Círculo de Lovecraft, formado por el mismo Lovecraft y otros escritores como Clark Ashton Smith, Robert E. Howard, Robert Bloch, August Derleth y Frank Belknap Long, entre otros, la mayoría de ellos amigos o conocidos de Lovecraft.Este relato también dio nombre a un popular juego de rol basado en los relatos del llamado ciclo de los mitos de Cthulhu. El juego, titulado La llamada de Cthulhu (Call of Cthulhu en inglés), fue editado originalmente en Estados Unidos por Chaosium en 1981 y traducido al español por Joc Internacional en 1988. Hay muchas referencias musicales sobre Cthulhu y los mitos, especialmente en el grupo de thrash metal Nile. Existen innumerables referencias en sus múltiples álbumes, ambientados con mitología egipcia y sumeria. Otras alusiones pueden verse aquí:
- Metallica, The Call of Ktulu del álbum Ride the Lightning
- Metallica, The Thing That Should Not Be del álbum Master of Puppets
- Metallica, All Nightmare Long del álbum Death Magnetic
- Morbid Angel, muchas referencias en sus CD.
- Dark MooR, The Call, del álbum Shadowland
- Fields of the Nephilim, múltiples referencias en el álbum del mismo nombre
- Samael, The Rite of Cthulhu del álbum Worship Him
- Cradle of Filth, Cthulhu Dawn del álbum Midian, y otras referencias a lo largo de todo su trabajo
- Tom Smith, Cthulhu Child Care
- The Darkest of the Hillside Thickets, múltiples referencias
- Therion, Cthulhu, del álbum Beyond Sanctorum
- Draconian, Cthulu Rising proveniente del álbum Dark Oceans We Cry
- Poema Arcanus, R'lyeh, del álbum Arcane XIII
- Mercyful Fate, The Mad Arab del álbum Time y Kutulu (The Mad Arab Part Two), del álbum Into The Unknown
- Aarni The Black Keyes (of R'lyeh) de su primera maqueta lanzado en 2001
- Cthulhu aparece varias veces como personaje en el cómic El joven Lovecraft
- Ktulu, grupo español de thrash metal.
- Ossadogva, Black Metal de Ucrania, Gates To the Yog-Sothoth
- Deadmau5, Cthulhu Sleeps.
- Unaussprechlichen Kulten, banda chilena de death metal, a lo largo de todo su trabajo
- Sulphur Aeon, banda de metal, enfoca todas sus letras en el mundo escrito por Lovecraft.
Los escritos de H.P. Lovecraft también sirvieron de fuente de inspiración del juego para P.C. llamado "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth". En este juego se respetó al máximo el espíritu de sus relatos, sumergiendo al jugador en un mundo oscuro y macabro, para descubrir la verdad sobre Dagón. La Sociedad Histórica Lovecraft realizó una adaptación fílmica sobre el relato, que se estrenó a mediados del 2005: La llamada de Cthulhu.